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Re: ラグビートップリーグ プレーオフ準決勝2010年01月29日 10時11分00秒

ASAHIネット(http://www.asahi-net.or.jp )のkick/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/01/24/4836597
ラグビートップリーグ プレーオフ準決勝
の続き。

 試合後の会見が出てますね。
http://www.top-league.jp/news/news7817.html
プレーオフ セミファイナル マッチ&会見リポート(東芝 35-24 サントリー)

 これ、ケーブルテレビのJ:COMが放送する地元のスポーツを応援する番組
http://tokyo.jcommunity.net/sports_program_complex.html
スポCOM
で、やってました。
 サントリーの清宮監督、ほんと憮然としていました。優勝を狙っていたし、
自信もあったから、余計なんでしょうね。
 スタイルにこだわってきれいに勝とうとしたのが、いけなかった。東芝さん
の気迫にやられたということを言ってました。
 まさに、夢枕獏の「キマイラ」シリーズに出てくる龍王院弘と菊池の関係だ。

 上記、活字じゃわからないけれど、サントリーの佐々木キャプテンは、言葉
に詰まっていた。よほどくやしかったんだろうね。
 でも、日本選手権では必ずリベンジという意気込みでした。

 前半終了時に、7-21でサントリーが東芝をリードというスコアは、サッカー
でいえば、0-2でリードという感じでしょうか。
 サッカーで前半終了時に2点差は、案外、逆転になることが多いんですって
ね。
 後半、次の1点がどっちに入るかで全然違う。負けている方が1点取って点
差が1点になると、勝ってる方は浮き足だってずるずる同点に追いつかれ、さ
らに逆転となることが、案外、多いんだそうですね。
 この東芝とサントリーの試合がまさにそのパターン。

関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2007/07/07/1631204
幻魔大戦、キマイラ、魔獣狩り

やべっちF.C.に、府中アスレティックFCの選手が登場!\(^O^)/2010年01月29日 10時12分02秒

ASAHIネット(http://www.asahi-net.or.jp )のkick/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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 この前のテレ朝のやべっちF.C.
 フットサル対決をやってたけど、府中アスレティックFCの上澤貴憲選手と永
島俊選手が出ていました。

http://www.fuchu-athletic.com/topteam_detail.php?tmid=863
1月17日、24日のやべっちF.C.に、上澤、永島の2選手が登場!!

http://www.fuchu-athletic.com/index.php
府中アスレティックFC(府中AFC) 公式サイト

 府中アスレティックFC(府中AFC)は、まだまだ弱くて、この前、13連敗して
監督が替わって中村恭平監督になりました。
 そして、今シーズン最後の地元開催。府中の総合体育館での試合。これ、中
村恭平監督のデビュー戦ですが、見事、勝ちました。
 この模様は、ケーブルテレビのJ:COMが放送する地元のスポーツを応援する
番組
http://tokyo.jcommunity.net/sports_program_complex.html
スポCOM
で、やってました。
 会場は、すごい盛り上がりでした。
http://hochi.yomiuri.co.jp/soccer/futsal/news/20090528-OHT1T00265.htm
上澤、府中へ!新規参入に“頼れる男”
にあるように、選手たちもプロ契約じゃなくて、働きながらやってて、そんな
彼らを地元の人たちが応援していました。
 がんばれー。府中AFC!\(^O^)/

関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/11/09/4684604
フットサルFリーグ、 府中アスレティックフットボールクラブ

現代音楽、大人買い!?2010年01月29日 10時13分50秒

ASAHIネット(http://www.asahi-net.or.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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 突然、現代音楽がいっぱい売れていました。
 芸大の作曲科の学生とか、プロの作曲家やプロの作曲家を目指す人が大人買
いしてくださったの!?

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000LPRL7O/showshotcorne-22/
作品集「音宇宙X」 [Hybrid SACD]
細川俊夫
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007WZVXW/showshotcorne-22/
チン・ウンスク作品集
ウンスク
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002SZR382/showshotcorne-22/
尹伊桑の芸術Vol.1【交響曲 I】
オムニバス(クラシック) (アーティスト), 尹伊桑 (作曲), ビョンファ(キム)
(指揮), ツェンダー(ハンス) (指揮), 朝鮮民主主義人民共和国国立交響楽団
(演奏)他
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001M6GAK/showshotcorne-22/
尹伊桑の芸術Vol.2【交響曲 II】
オムニバス(クラシック) (アーティスト), 尹伊桑 (作曲), シュメェ(ゲオル
ク) (指揮), 岩城宏之 (指揮), バイエルン放送交響楽団 (演奏)他
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FBHSNG/showshotcorne-22/
尹伊桑の芸術Vol.3【交響曲 III】
朝鮮民主主義人民共和国国立交響楽団
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002T00JOG/showshotcorne-22/
尹伊桑の芸術Vol.5【協奏曲 II】
オムニバス(クラシック) (アーティスト), 尹伊桑 (作曲), ツェンダー(ハ
ンス) (指揮), トーマス(パトリック) (指揮), シュテーゲ(ロスヴィタ) (演
奏)他
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002SZR396/showshotcorne-22/
尹伊桑の芸術Vol.7【室内楽曲 II】
オムニバス(クラシック) (アーティスト), 尹伊桑 (作曲), ブルンナー(エド
ゥアルド) (演奏), SAWA QUARTET (演奏), 柴山洋 (演奏)他
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002SZR38C/showshotcorne-22/
尹伊桑の芸術Vol.8【室内楽曲 III】
オムニバス(クラシック) (アーティスト), 尹伊桑 (作曲), ホリガー(ハイン
ツ) (演奏), ブルンナー(エドゥアルド) (演奏), ニコレ(オーレル) (演奏)他
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002SZR38M/showshotcorne-22/
尹伊桑の芸術Vol.9【室内楽曲 IV】
ガヴリロフ(サシコ),辰巳明子,高橋悠治

 でも、なぜか、
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002SZR38W/showshotcorne-22/
尹伊桑の芸術Vol.4【協奏曲 I】
オムニバス(クラシック) (アーティスト), 尹伊桑 (作曲), マーカル(ズデニ
ェック) (指揮), デイヴィス(デニス・ラッセル) (指揮), ホリガー(ハインツ)
(演奏)他
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002SZR39G/showshotcorne-22/
尹伊桑の芸術Vol.6【室内楽曲 I】
オムニバス(クラシック) (アーティスト), 尹伊桑 (作曲), トラヴィス(フラ
ンシス) (指揮), ホリガー(ハインツ) (指揮), 朝鮮民主主義人民共和国国立
交響楽団団員 (演奏)他
が抜けてるね。なぜ?

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00006C1TL/showshotcorne-22/
武満徹:秋庭歌一具
伶楽舎, Reigakusha
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FDF0WA/showshotcorne-22/
武満徹:鳥は星形の庭に降りる/精霊の庭/ソリチュード・ソノール/他(ボーン
マス響/オールソップ)
ボーンマス交響楽団 (アーティスト, オーケストラ), 武満徹 (作曲), マリン・
オールソップ (指揮)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E0VR2Q/showshotcorne-22/
武満徹・響きの海-室内楽全集(1)
アンサンブル・タケミツ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E0VR30/showshotcorne-22/
武満徹・響きの海-室内楽全集(2)
アンサンブル・タケミツ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E0VR3U/showshotcorne-22/
武満徹・響きの海-室内楽全集(5)
アンサンブル・タケミツ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FDF2W8/showshotcorne-22/
高橋アキ plays 武満
高橋アキ, Aki Takahashi

 これも、
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E0VR3A/showshotcorne-22/
武満徹・響きの海-室内楽全集(3)
アンサンブル・タケミツ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E0VR3K/showshotcorne-22/
武満徹・響きの海-室内楽全集(4)
アンサンブル・タケミツ
が抜けてるね。なぜ?
 3は、アマゾンには在庫がないみたいだけど。

 恥ずかしながら、武満徹以外は、名前すら知らなかった。どうもすみません。
http://ja.wikipedia.org/wiki/細川俊夫
http://ja.wikipedia.org/wiki/陳銀淑
http://ja.wikipedia.org/wiki/尹伊桑
http://ja.wikipedia.org/wiki/武満徹

暗号の2010年問題2010年01月29日 10時14分23秒

ASAHIネット(http://www.asahi-net.or.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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 知らんかった。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/SEMINAR/20091029/177095/
をみたら、「暗号の2010年問題」という言葉があって、知らなかった。

http://dev.sbins.co.jp/cryptography/cryptography11.html
暗号入門:第11回 暗号の2010年問題とは
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Keyword/20090119/323069/
暗号の2010年問題とは
http://www.atmarkit.co.jp/news/200811/20/rsa.html
より強固な暗号への移行を推奨
もう避けられない? 暗号の2010年問題
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2008/11/28/21692.html
「暗号の2010年問題」は、日本の携帯電話に大きな影響?

 暗号の方式がよくなっても、運用がまずいと意味がないわけで、最大のセキ
ュリティホールは人間というのは、変わりませんね。

関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/10/28/3851835
Re: 「人任せ」の代償:Google Appsの障害が意味するもの

詳解 ActionScript 3.0アニメーション2010年01月29日 10時15分00秒

ASAHIネット(http://www.asahi-net.or.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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 Flashのスクリプト言語ActionScriptの上級編の本が出ました。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873114373/showshotcorne-22/
詳解 ActionScript 3.0アニメーション ―衝突判定・AI・3Dからピクセルシェ
ーダまでFlash上級テクニック (大型本)
Keith Peters (著), 相川 愛三 (翻訳)
 注目は、「経路探索・操舵行動・群行動といった強力な AI(人工知能)」。
 AI的な部分もFlashのActionScriptでやっちゃうと。
 きっと、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/02/28/2670379
ゲームとAI, 実例で学ぶゲームAIプログラミング, ゲーム開発者のためのAI入

で、名前を出した
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873112168/showshotcorne-22/
ゲーム開発者のためのAI入門 (単行本)
デイビッド・M. ボーグ (著), グレン シーマン (著), クイープ (翻訳)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873113393/showshotcorne-22/
実例で学ぶゲームAIプログラミング (大型本)
Mat Buckland (著), 松田 晃一 (翻訳)
 そして、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/12/31/4788861
AIMAのこと、ゲームプログラミングのための行動AI数学、Lispで学ぶ心理学
で、名前を出した
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4862461123/showshotcorne-22/
ゲームプログラミングのための行動AI数学 (単行本)
Dave Mark (著), 加藤 諒 (編集), 中本 浩 (翻訳)
と関係あるんでしょうね。

 それにしても、著者のKeith Petersは、Flash御殿を建てたのか。素晴らし
い。