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激指4、ハマりまくり\(^O^)/2006年05月06日 22時32分30秒

ASAHIネット(http://www.asahi-net.or.jp)のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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 時間がないからなかなか書けないけど、これだけは書いておかないといつ書
くかわからないので、取り急ぎ。
 ああ、とうとう、恐れていたことが起こりました。
 慶応の授業が終わってからなどと思っていたのに、ゴールデンウィークだと
いうので、辛抱たまらんで、激指4、解禁しちゃったんですよ。
 もう、マハりまくり\(^O^)/
 4月ラストからいままで、毎日のように、徹夜に近い状態になってる。\(^
O^)/
 面白い、これ。よくできてます、これ。強い、これ。
 そんでもって、局後の検討とか、疑問手とかいろいろわかるし、将棋ソフト
としての強さは当たり前なんだろうけど、他の部分もよくできてますよね。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00068KTWK/showshotcorne-22/ref=nosim
激指4
 で、送ってもらってから半年も寝かせていたから、もう激指5が出てるのね
(泣)。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BT11KS/showshotcorne-22/ref=nosim
激指5

 激指5がアマ竜王戦で人間を次々と破った奴なのか。
 4と5で何がどれくらい違うんでしょうか。
 ま、でも、激指4でも、もう勝てません。\(^O^)/
 たぶん、一生、初段以上に勝つことはないでしょうね。4級あたりにも永久
に勝てないかもね。

 デフォルトは初段なんだけど、いくらなんでも勝てるわけがないので、最初
は一番弱い12級でやってみたんです。
 そしたら、あなた。4連勝。\(^O^)/
 先手で2連勝。後手でやっても2連勝。
 序盤の駒組みなんて、何にもわかってないけど、激指は2二に玉が行ったり
来たりして無駄な手を指してくれるので、好き放題できました。\(^O^)/
 なんだ、激指、弱いじゃんと思って、初段に挑戦。
 もう、ボロボロのコテンパンのコンチクショーのウンコタレ負け。\(^O^)/
 序盤、ちょっと失敗したら、もうおれの力じゃ追いつけない。いいようにぐ
っちょんぐっちょんのぎっちょんぎっちょんのべっちょんべっちょんにやられ
ました。
 だもんで、10級に挑戦。
 これ、どうなっても負けない形にはすぐなったのに、バカだから勝ちきれな
い。
 相手に入玉されちゃって周りを固められたので、仕方ないので、こっちも入
玉。周りを固めました。大笑い。だって、お互い相手陣にいて、周りをと金、
成香、成桂やらで固めまくり。打つ手がなくて、成った駒をあっちやったりこ
っちやったりしてるだけ。
 200手以上、指していたと思うけど、気がついたらもう朝5時なんだもん。
寝ないと仕事できないから、投了しました。\(^O^)/
 この将棋だったかな、別の勝った将棋だったかな。再生しながら検討がいろ
いろできるんですけど、あるところで、次の一手を激指に考えさせたら、なん
と、詰んでる!
 17手詰めだったかな。3手詰めすら読めないおれにわかるわけがない!
 ほかにも、13手詰めとか21手詰めとかで、とっくに勝ってる対局があっ
たのね。
 おれが延々遠回りしてやっと勝つような将棋は、ほんとは、とっくの昔に終
わってるのね。
 ぞっとするよね。これ、10級だから手を抜いてくれてるけど、上級者モー
ドだと13手詰めとかであっという間にこっちが負けちゃうということですか
らね。
 恐るべし!

 で、いまは、10級相手にあれこれ手を調べてみて、先手なら41手かな、
それくらいで勝てる手順を見つけてます。\(^O^)/
 お前さ、そういう勝ち方しても、人間相手じゃ、通用しないだろ。激指に最
適化されすぎちゃって。
 いいもん、おれ、もう一生人間と指すことないもん。相手は激指だけ(爆)。
\(^O^)/

 今日はもう寝ます。
 でも、一局だけ、指してみない?
 もう、そうやって、誘惑するなってば!
 いや、お前が指さないんなら、おれが指すからいいよ。お前、早く、寝れば
ぁ。
 いやーん、いやーん、いやーん。\(^O^)/

コメント

_ takechi ― 2006年05月07日 11時11分25秒

ごぶさたしております。
showさんが激指と戯れている間に、コンピュータ将棋の世界で大事件が起きてます ^^;

Bonanzaというカナダ在の日本人の方が作成した(ほとんど将棋ができないそうです)フリーソフトが、5/3〜5に行われたコンピュータ将棋選手権で初出場初優勝しまして、チームを組んで開発してきた商用のソフトウェアの強豪は形無しになってます。激指はなんたることか詰みを見逃すという人間ぽさまで発揮してました。Bonanzaはプロ間でも10秒将棋で五分の成績なら奨励会二〜三段という評判だったんですが、まさにその通りの結果になってしまったようです。

・チームを組んで開発してきた商用のソフトウェアが個人開発のフリーソフトに敗れ去った
・評価関数やいろいろな工夫を凝らしたソフトがPCの性能向上によって局面をしらみつぶしに(いわば力業で)読むスタイルに負けた
・デスクトップPCで高性能CPUのマシンを持ち込んだ他のソフトが唯一ノートPC+メモリたっぷり(しらみつぶしに読むから)で参戦したBonanzaに負けた

という点で、来年以降はどんなプログラムが出てくるのか興味津々です。

_ Pochi ― 2006年05月08日 19時30分47秒

http://www.magnolia.co.jp/bona.html

『技術的には全幅探索と言って、全ての可能性のある指し手をしらみつぶしに探索して最善手を見つけるという、シンプルながら実現が難しい手法を用いています。』

だそうで…

_ takechi ― 2006年05月10日 18時26分39秒

http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/05/08/shogi/
ここにもレポートが出ています。

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_ ホットコーナーの舞台裏 - 2006年05月11日 22時21分40秒

ASAHIネット(http://www.asahi-net.or.jp)のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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 たまたまブログのコメントみたら、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2006/05/0