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AIMAのこと、ゲームプログラミングのための行動AI数学、Lispで学ぶ心理学2009年12月31日 22時41分31秒

ASAHIネット(http://www.asahi-net.or.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/12/17/4760647
やっと出たAIMA(Artificial Intelligence: A Modern Approach)第3版
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/12/21/4767841
Re: やっと出たAIMA(Artificial Intelligence: A Modern Approach)第3版
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/12/22/4769201
Re: 2ch用語です
をはじめ、何度も話題にして、やっと届いた
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0136042597/showshotcorne-22/
Artificial Intelligence: A Modern Approach (3rd Edition) (ハードカバー)
Stuart Russell (著), Peter Norvig (著)
 ペーパーバックで安くなっている、国際版は
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0132071487/showshotcorne-22/
Artificial Intelligence: International Version (ペーパーバック)
Stuart Russell (著), Peter Norvig (著)

 これ、やっぱ、いいですね。漬け物石に。\(^O^)/
 おいおい。真面目にやれ。
 はい、すみません。第2版と合わせると、もっといいです、漬け物石に。\(^O^)/
 そこから、離れなさい。
 はいはい。

 かつて、AI(人工知能)と呼ばれた技術は、1980年代がピークの盛り上がりで
したが、いま、多くの人が知らないうちに、ネットのサーバ側で先進的なサー
ビスを生み出すために使われていて、今後もますます使われるようになってい
くだろうことを、繰り返し述べてきました。本書は、AI関連技術の総覧として
は、実にいい。
 ベイジアンネットワーク、隠れマルコフモデル(HMM)、サポートベクタマシ
ン(SVM)も当然のように載っています。個々のトピックは、それ専門の書籍に
比べると、詳細さは劣るかもしれないけれど、とりあえず、これ1冊あれば、
当分困らないだろうし、個別に買うより安く上がりますね。

 AIとゲームのことは以前にも書いたけれど、
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4862461123/showshotcorne-22/
ゲームプログラミングのための行動AI数学 (単行本)
Dave Mark (著), 加藤 諒 (編集), 中本 浩 (翻訳)
という本が出ています。
 目次などは、
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=180
ゲームプログラミングのための行動AI数学

 副題の
「ゲームプログラミングに重要なテクノロジーの1つであるAIを支える行動数
学の解説書」
は、「てにをは」がちょっとおかしいね(苦笑)。
「ゲームプログラミングの重要なテクノロジーの1つであるAIを支える行動数
学の解説書」
じゃないとね。
 そんなことはどうでもよくて、AIが「ゲームプログラミングの重要なテクノ
ロジー」だということが重要。ここでも、AIです。
 ロボットもそうだし、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/12/07/4744912
続第59回東レ科学講演会。折り紙工学、ホログラフィックニューラルネットワ
ーク、DNAロボットなどなど
で、書いたように自動車だってAIなんだから、1980年代のようにマスコミが騒
ぐようなブームじゃなくても、静かに、もう、世の中、全部、AIですよ。\(^O^)/
 そうそう。鳩山内閣は、友愛。すなわち、YouとAIだ。\(^O^)/
 これと生命科学(ライフサイエンス)が結びついて、超人類誕生。\(^O^)/
 当然、現世人類は滅亡しますが、まあ、そんなのは、長い歴史から見れば、
ささいなこと。\(^O^)/
 やっと、おれら、おとめ座銀河団文明の数億年前に追いつくね。\(^O^)/

 真面目にいうと、以上の流れからわかるように、若い人は、いまAIと生命科
学をやっていれば、生涯、飯を食うには困りません。どこでも引く手あまたで
す。
 いいのか、そんなこと、断言して。
 まあ、だめだったら、そいつが、食料として誰かに食われるだけ。\(^O^)/

 ついでに書くと、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2007/11/25/2456807
Lispで学ぶ心理学
で書いた頃から、気になっていた「Lispで学ぶ心理学」シリーズ。
 持ってた第1巻、第2巻はぼろぼろで、コレクターとしてはもっと状態のい
いものを揃えたいと思っていた。
 ちなみに、上記で書いたジュンク堂の3巻の新品は、古田島さんの紹介で担
当者と知り合えて話を聞いたら、共立出版が在庫整理をするというので、手に
入れたものを出していたそうです。あれ、ほんと、買うべきだったと思って後
悔していた。もう、共立の倉庫にもないですかねと訊いたら、さすがにないと
のこと。
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/07/10/4424309
新宿ジュンク堂で平積みされていたコンピュータ関係
で、第1巻が「16,987円からだって。高杉晋作」と書いてるでしょ。
 あれ勘違い。説明をちゃんと読むと全3巻揃っていた。でも、15000円以上
するのはなあと思っていたら、11月にみたら、11000円まで下がっていたので、
発作的に注文しました。\(^O^)/
 送られて来たのは、予想以上に状態がよいし、パラフィン紙でカバーもして
あるし、手作りのしおりも入っていたし、これを売っていた古書まぐろ堂の気
遣いや仕事の丁寧さには、感激しました。

 もう1つついでに。
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/11/22/4712697
Lispセミナー、赤間世紀著「関数プログラミング教科書」、赤間世紀本
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/11/24/4718464
赤間世紀さんからメール
で紹介した
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777514722/showshotcorne-22/
関数プログラミング教科書 (I・O BOOKS) (単行本)
赤間 世紀 (著), 第二I O編集部 (編集)

 これ、理論編と実際にACL(Allegro Common Lisp)を使ってLispのプログラム
を説明するところと落差が大きいね。
 理論編は難しい話がぽんぽん出ている。おれ、わからんわ。\(^O^)/
 でも、理論編は難しい話が書いてあるが、わからなくても気にするななどと
いうことが書いてあって、気が楽。^^;
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/12/14/4009109
Prologで学ぶAIプログラミング
で紹介した
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777514021/showshotcorne-22/
Prologで学ぶAIプログラミング―「論理プログラミング」「Prolog」の入門か
ら「人工知能」の基礎まで (I/O BOOKS) (単行本)
赤間 世紀 (著)
も、理論編は難しい話が、よーけ(たくさん)出てたけど、あれと同じね。
 LispもPrologも、その計算のベースには、こんな深い話があることだけ知っ
ておけばよろしいということです。

関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/02/28/2670379
ゲームとAI, 実例で学ぶゲームAIプログラミング, ゲーム開発者のためのAI入門
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/11/05/3879877
ゲームとスクリプト言語、数学・物理学、AI(人工知能)

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_ ホットコーナーの舞台裏 - 2010年01月07日 04時38分54秒

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http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/12/31/4788861
AIMAのこと、ゲームプログラミ

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2010年01月07日 04時40分36秒

ASAHIネット(http://www.asahi-net.or.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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 昨年、売れていて気づいた。リストだけで失礼。
http://www.amazon

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2010年01月19日 04時49分50秒

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http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4315517305/showshotcorne-22/
細胞の分子

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2010年01月29日 10時15分44秒

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 Flashのスクリプト言語ActionScriptの上級編の本が出ました。
http:/

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2010年06月21日 09時42分30秒

ASAHIネット(http://asahi-net.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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 突然、洋書がいっぱい売れていて、大人買いなのでしょう。ありが

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2010年12月11日 08時11分32秒

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 大人買いか。ありがとうございます。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASI

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2011年01月17日 10時16分21秒

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http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774145211/showshotcorne-22/
プロセッサを支え

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2011年04月11日 10時00分48秒

ASAHIネット(http://asahi-net.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797353953/showshotcorne-22/
みんなのPython 改

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2011年05月23日 05時19分03秒

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 オーム社の鹿野さん、献本ありがとうございます。

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_ ホットコーナーの舞台裏 - 2011年10月01日 11時44分56秒

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 最近、3DゲームエンジンUnityの本が増えてきました。洋書はもっと多

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2012年11月28日 05時31分29秒

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 お買い上げありがとうございます。なものや、翻訳が出たのに気づ

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2013年09月13日 10時36分38秒

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 この前、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2013/09/06/6972825
クラウドからAIへ アッ

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 最近、数学の本がいっぱい売れていると書いたけど、調べると、ほ

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2014年09月01日 10時13分48秒

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 Packt Publishingから、
「お前、ゲーム、作らんのか。Unity、いま、大人

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2014年09月22日 10時21分24秒

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 お買い上げありがとうございます。
 ビッグデータ、データマイニ

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2015年03月31日 10時11分13秒

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 お買い上げありがとうございます。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4

_ ホットコーナーの舞台裏 - 2015年11月13日 10時04分34秒

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 この前、新宿高島屋のほうにある紀伊國屋書店新宿南口店の理工系
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