三宅陽一郎「ゲームAI技術入門」、中井悦司「ITエンジニアのための強化学習理論入門」「ITエンジニアのための機械学習理論入門」 ― 2020年07月25日 22時37分43秒
ASAHIネット(http://asahi-net.jp )のブログサービス、アサブロ(https://asahi-net.jp/asablo/ )を使っています。
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■ゲームAI技術入門
お買い上げありがとうございます。
こういうのが出ていたのか。
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4297108283/showshotcorne-22/
ゲームAI技術入門──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ (WEB+DB PRESS plusシリーズ) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/9/30
三宅 陽一郎 (著)
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B07YFBSL3S/showshotcorne-22/
ゲームAI技術入門 ──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ WEB+DB PRESS plus Kindle版
三宅 陽一郎 (著) 形式: Kindle版
技術評論社にある紹介。PDF, EPUBはここで買える。
https://gihyo.jp/book/2019/978-4-297-10828-1
WEB+DB PRESS plusシリーズ
ゲームAI技術入門
──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ
あ、こういうイベントがあるよ。サインもらえるなら、電子書籍のほかに、紙書籍を買って、行ってもいいけど。
https://gihyo.jp/book/topics?cid=289
「ゲームAI開発最前線~『ゲームAI技術入門』刊行記念 特別対談~」10月4日に書泉ブックタワーで開催
著者、三宅陽一郎の経歴に、九州大学客員教授とある。はい、情報省のスパイ\(^O^)/
みんな、買ってやれ。おれもご祝儀で買うわ。もうちょっと待ってね。
ゲームとAI関係のあれこれを紹介したのは、2008年から2010年。もう10年以上前だ。
関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2015/03/31/7601133
動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理、ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版
http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/06/21/5173778
AI(人工知能)とゲーム関係の洋書
http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/06/11/5153544
Ruby1.9, リバースエンジニアリング、デコンパイリングJava, ゲーム、Android, iPad
http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/04/21/5032629
ゲームのアルゴリズム改訂版、15歳から始めるJavaシリーズ
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/12/31/4788861
AIMAのこと、ゲームプログラミングのための行動AI数学、Lispで学ぶ心理学
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/10/07/4618728
リアルタイム・レンダリング、物理エンジンPhysX、物理ベースCG、計算力学
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/11/18/3953067
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/11/05/3879877
ゲームとスクリプト言語、数学・物理学、AI(人工知能)
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/02/28/2670379
ゲームとAI, 実例で学ぶゲームAIプログラミング, ゲーム開発者のためのAI入門
■ITエンジニアのための強化学習理論入門
情報省に乗っ取られているアマゾンのコンピュータが、お前、前著「ITエンジニアのための機械学習理論入門」を買って読んで、よかったと書いてたやろ。そんなら、これも買えと言ってきた。
そんなにお金ないちゅうんよ。もうちょっと待ってね。
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4297115158/showshotcorne-22/
ITエンジニアのための強化学習理論入門 (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2020/7/17
中井 悦司 (著)
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B08D91JR4J/showshotcorne-22/
ITエンジニアのための強化学習理論入門 Kindle版
中井 悦司 (著) 形式: Kindle版
技術評論社にある紹介。PDF, EPUBはここで買える。
https://gihyo.jp/book/2020/978-4-297-11515-9
ITエンジニアのための強化学習理論入門
Q学習、DQNは、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2017/10/23/8711442
たった3日でアルファ碁に100戦全勝「アルファ碁ゼロ」、講談社:機械学習スタートアップシリーズ、速習 強化学習―基礎理論とアルゴリズム、強化学習と深層学習 C言語によるシミュレーション、Chainer v2による実践深層学習、やさしく学ぶ 機械学習を理解するための数学のきほん、初めてのTensorFlow 数式なしのディープラーニング
で名前を出した次で知った。
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4274218023/showshotcorne-22/
進化計算と深層学習 -創発する知能― (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2015/10/21
伊庭斉志 (著)
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B01IGW5NB4/showshotcorne-22/
進化計算と深層学習 創発する知能 [プリント・レプリカ] Kindle版
伊庭斉志 (著) 形式: Kindle版
http://iiyu.asablo.jp/blog/2018/10/26/8983981
最近出ているPtyhon, TensorFlow, Keras, scikit-learn, PyTorch、Chainer本
で名前を出した次にも出ている。
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839965625/showshotcorne-22/
つくりながら学ぶ! 深層強化学習 ~PyTorchによる実践プログラミング~ 単行本(ソフトカバー) – 2018/6/28
株式会社電通国際情報サービス 小川雄太郎 (著)
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B07DZVRXFK/showshotcorne-22/
つくりながら学ぶ!深層強化学習 PyTorchによる実践プログラミング Kindle版
株式会社電通国際情報サービス 小川雄太郎 (著)
■ITエンジニアのための機械学習理論入門
好評だった前著。
実際、よかったよ。
http://iiyu.asablo.jp/blog/2020/06/10/9256069
ゼロから作るDeep Learning ❸、はじめてのディープラーニング2、AIエンジニアを目指す人のための機械学習入門、実践GAN(敵対的生成ネットワーク)による深層学習
にちょっと感想を書いている。
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774176982/showshotcorne-22/
ITエンジニアのための機械学習理論入門 (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2015/10/17
中井 悦司 (著)
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B016Q22IX2/showshotcorne-22/
ITエンジニアのための機械学習理論入門 Kindle版
中井悦司 (著) 形式: Kindle版
関連:
機械学習、深層学習、ディープラーニング関係はありすぎるので、少しだけ。
もっと詳しいリストは、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2020/06/10/9256069
ゼロから作るDeep Learning ❸、はじめてのディープラーニング2、AIエンジニアを目指す人のための機械学習入門、実践GAN(敵対的生成ネットワーク)による深層学習
をどうぞ。
http://iiyu.asablo.jp/blog/2020/06/10/9256069
ゼロから作るDeep Learning ❸、はじめてのディープラーニング2、AIエンジニアを目指す人のための機械学習入門、実践GAN(敵対的生成ネットワーク)による深層学習
http://iiyu.asablo.jp/blog/2020/04/28/9240231
仕事ではじめる機械学習、Pythonデータサイエンスハンドブック、Pythonによるデータ分析入門 第2版、東京大学のデータサイエンティスト育成講座
http://iiyu.asablo.jp/blog/2019/09/01/9148266
未来IT図解 これからのディープラーニングビジネス、Newton(ニュートン) 2019年09月号、PythonによるWebスクレイピング第2版、ゼロから作るDeep Learning
http://iiyu.asablo.jp/blog/2018/12/11/9010799
生命情報向けの機械学習入門、現場で使える!PyTorch開発入門、PyTorchで始める深層学習、つくりながら学ぶ! 深層強化学習 PyTorchによる実践プログラミング
http://iiyu.asablo.jp/blog/2018/09/17/8961672
西垣 通(編集)「基礎情報学のフロンティア: 人工知能は自分の世界を生きられるか?」
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■ゲームAI技術入門
お買い上げありがとうございます。
こういうのが出ていたのか。
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ゲームAI技術入門──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ (WEB+DB PRESS plusシリーズ) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/9/30
三宅 陽一郎 (著)
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ゲームAI技術入門 ──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ WEB+DB PRESS plus Kindle版
三宅 陽一郎 (著) 形式: Kindle版
技術評論社にある紹介。PDF, EPUBはここで買える。
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WEB+DB PRESS plusシリーズ
ゲームAI技術入門
──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ
あ、こういうイベントがあるよ。サインもらえるなら、電子書籍のほかに、紙書籍を買って、行ってもいいけど。
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著者、三宅陽一郎の経歴に、九州大学客員教授とある。はい、情報省のスパイ\(^O^)/
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ゲームとAI関係のあれこれを紹介したのは、2008年から2010年。もう10年以上前だ。
関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2015/03/31/7601133
動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理、ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版
http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/06/21/5173778
AI(人工知能)とゲーム関係の洋書
http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/06/11/5153544
Ruby1.9, リバースエンジニアリング、デコンパイリングJava, ゲーム、Android, iPad
http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/04/21/5032629
ゲームのアルゴリズム改訂版、15歳から始めるJavaシリーズ
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/12/31/4788861
AIMAのこと、ゲームプログラミングのための行動AI数学、Lispで学ぶ心理学
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/10/07/4618728
リアルタイム・レンダリング、物理エンジンPhysX、物理ベースCG、計算力学
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/11/18/3953067
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/11/05/3879877
ゲームとスクリプト言語、数学・物理学、AI(人工知能)
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/02/28/2670379
ゲームとAI, 実例で学ぶゲームAIプログラミング, ゲーム開発者のためのAI入門
■ITエンジニアのための強化学習理論入門
情報省に乗っ取られているアマゾンのコンピュータが、お前、前著「ITエンジニアのための機械学習理論入門」を買って読んで、よかったと書いてたやろ。そんなら、これも買えと言ってきた。
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たった3日でアルファ碁に100戦全勝「アルファ碁ゼロ」、講談社:機械学習スタートアップシリーズ、速習 強化学習―基礎理論とアルゴリズム、強化学習と深層学習 C言語によるシミュレーション、Chainer v2による実践深層学習、やさしく学ぶ 機械学習を理解するための数学のきほん、初めてのTensorFlow 数式なしのディープラーニング
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伊庭斉志 (著)
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お買い上げありがとうございます。
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798154784/shows
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_ ホットコーナー - 2021年10月21日 00時14分44秒
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お買い上げありがとうございます。
この本、Pythonでプログラミングに必要な数
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_ ホットコーナー - 2021年10月21日 11時26分48秒
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翔泳社から案内が来た。後述、翔泳社のサイトで、目次を見る限り、とてもよさ
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翔泳社から案内が来た。後述、翔泳社のサイトで、目次を見る限り、とてもよさ
_ ホットコーナー - 2021年12月10日 02時09分58秒
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QDくんクリスマスツリー機械学習/Python/金融工学/米国株/仮想通貨/シストレ
@developer_
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_ ホットコーナー - 2021年12月16日 05時10分51秒
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紀伊國屋書店が、対象となるインプレスの電子書籍(Kinoppy本)を最大半額セール中
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