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GPUでの物理計算2008年02月18日 08時29分41秒

ASAHIネット(http://www.asahi-net.or.jp)のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/02/14/2626434
GRAPE本、杉本大一郎著「手作りスーパーコンピュータへの挑戦」と「シミュ
レーション天文学」
に村上雅英さんから、GPUで科学技術計算をする件についてコメントがついて
います。
 ありがとうございます。
 これに関連して匿名希望からメール。ブログのコメントはブログだけだけど、
メールだと、ブログだけじゃなくて、ホットコーナーのウェブのほうにも載り
ますので、お得です。\(^O^)/

--- ここから ---
中村様へ

匿名希望です。
いつも、刺激的で、楽しみにさせていただいております。

 2008年2月14日付けの記事で書かれていたGPUでの物理シミュレーションです
が、後述のように2年位前から製品化が始まっています。

 しかし、ゲームくらいしか使われないので、我々の身の回りには出回ってい
ないようです。 昨年末には、秋葉原でPhysXの店頭在庫処分があったという
記事を見かけたくらいですんで。

動画がある記事
Radeon X1900 3枚構成で物理演算をデモ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0609/comp09.htm

後藤弘茂さんの紹介記事
物理シミュレーションをハードで実現するAGEIAの「PhysX」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0407/kaigai259.htm
物理シミュレーションで現実化し始めたGPGPU
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0412/kaigai260.htm

 たぶん、すでに多数のATIとかNvidiaのファンから紹介されているかと思い
ますが、念のため。

 また、この2/14の記事では、3回目くらいですかね、魔術師本の紹介をされ
ていて、一度は読まなきゃと思いつつ、「入門Haskell」も読了できていない
ので、あせっております。
#定年までには読みます、きっと。

 では、お体にお気をつけになって、ばりばりコラム書いてください。
--- ここまで ---

 匿名さん、ありがとう。
 後藤さん、こういうのもちゃんと書いているんですね。さすが。
 全然、読まないからなあ。インプレス関係だと、元麻布さんのも読まないし
なあ。
 ゲームはリアリティを上げるために物理演算するからGPUでもサポートする
ということなんでしょうかね。でも、単精度だからまともな科学技術計算には
まだ使えないという現状なんでしょうか。

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 お買い上げありがとうございます。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4

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