Re: ゲームのアルゴリズム改訂版、15歳から始めるJavaシリーズ ― 2010年04月26日 01時20分55秒
ASAHIネット(http://www.asahi-net.or.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/04/21/5032629
ゲームのアルゴリズム改訂版、15歳から始めるJavaシリーズ
の続き。
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標題: Re: ゲームのアルゴリズム改訂版、15歳から始めるJavaシリーズ
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なんで「15歳から」なんだろ?
高校なんかいかないで手に職(プログラミング・スキル)つけなさい
ということ?
べ@でもこの「手に職」は有効期限短すぎだよな
===
標題: Re: ゲームのアルゴリズム改訂版、15歳から始めるJavaシリーズ
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>高校なんかいかないで手に職(プログラミング・スキル)つけなさい
>ということ?
手に職というより、ゲームって受け身で遊んでばかりじゃなくて、15歳でも、
もう自分でも作れるよという狙いかもね。
>べ@でもこの「手に職」は有効期限短すぎだよな
最初は簡単なゲームから始めても、その後、ちゃんとプログラミングの基本、
アルゴリズム、線形代数、物理シミュレーションやAI(人工知能)技術なども身
に付けていけば、世界のどこに行ってもちゃんと飯が食えるようになる。
15歳の少年も、そうなれれば、いいね。
ところで、15歳からなどというタイトルと、手に職で思い出すのは、ベスト
セラーになった村上龍の「13歳からのハローワーク」ね。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4344004299/showshotcorne-22/
13歳のハローワーク (大型本)
村上 龍 (著)
ひええ、 コレクター商品が、49,998円だって。セドリとはいえ、5万円とは
デタラメな値段だな。
おお、なんだ、改訂版が出たばかりなのね。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4344018028/showshotcorne-22/
新 13歳のハローワーク (大型本)
村上龍 (著), はまのゆか (イラスト)
一緒に進路を考える本も出したのね。一気に勝負をかけとるのぉ。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4344018036/showshotcorne-22/
13歳の進路 (大型本)
村上龍 (著), はまのゆか (イラスト)
「新 13歳のハローワーク」の素人評に、理系の職業があまり出てないとい
うことが書いてあるね。。
この日本という国の、理系軽視、搾取ぶりが出ているのか。
それとも理系は、理系から搾取しまくって報いない日本というこの腐った国
から飛び出して、ちゃんと社会的にも経済的にも評価してくれる国に行けとい
うことなのか。それなら、それで正しい話。
さっきも書いたけれど、技術の世界は、元々グローバルだから、ちゃんと筋
のいい勉強をして、切磋琢磨、修行していけば、世界のどこに行っても通用す
る人物になれるよ。
関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/01/03/2542866
コンピュータを使わない情報教育 アンプラグドコンピュータサイエンス
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/01/07/2549390
理系搾取使い捨て社会、日本
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/08/20/3700494
日本の屋台骨を揺るがす「技術者使い捨て」の大罪
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/10/24/3842471
iPS細胞、理系のための人生設計ガイド、理系の女の生き方ガイド
http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/03/17/4952736
Re: 高橋洋一、竹内薫「鳩山由紀夫の政治を科学する (帰ってきたバカヤロー
経済学)」
中村(show)
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http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/04/21/5032629
ゲームのアルゴリズム改訂版、15歳から始めるJavaシリーズ
の続き。
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標題: Re: ゲームのアルゴリズム改訂版、15歳から始めるJavaシリーズ
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なんで「15歳から」なんだろ?
高校なんかいかないで手に職(プログラミング・スキル)つけなさい
ということ?
べ@でもこの「手に職」は有効期限短すぎだよな
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標題: Re: ゲームのアルゴリズム改訂版、15歳から始めるJavaシリーズ
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>高校なんかいかないで手に職(プログラミング・スキル)つけなさい
>ということ?
手に職というより、ゲームって受け身で遊んでばかりじゃなくて、15歳でも、
もう自分でも作れるよという狙いかもね。
>べ@でもこの「手に職」は有効期限短すぎだよな
最初は簡単なゲームから始めても、その後、ちゃんとプログラミングの基本、
アルゴリズム、線形代数、物理シミュレーションやAI(人工知能)技術なども身
に付けていけば、世界のどこに行ってもちゃんと飯が食えるようになる。
15歳の少年も、そうなれれば、いいね。
ところで、15歳からなどというタイトルと、手に職で思い出すのは、ベスト
セラーになった村上龍の「13歳からのハローワーク」ね。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4344004299/showshotcorne-22/
13歳のハローワーク (大型本)
村上 龍 (著)
ひええ、 コレクター商品が、49,998円だって。セドリとはいえ、5万円とは
デタラメな値段だな。
おお、なんだ、改訂版が出たばかりなのね。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4344018028/showshotcorne-22/
新 13歳のハローワーク (大型本)
村上龍 (著), はまのゆか (イラスト)
一緒に進路を考える本も出したのね。一気に勝負をかけとるのぉ。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4344018036/showshotcorne-22/
13歳の進路 (大型本)
村上龍 (著), はまのゆか (イラスト)
「新 13歳のハローワーク」の素人評に、理系の職業があまり出てないとい
うことが書いてあるね。。
この日本という国の、理系軽視、搾取ぶりが出ているのか。
それとも理系は、理系から搾取しまくって報いない日本というこの腐った国
から飛び出して、ちゃんと社会的にも経済的にも評価してくれる国に行けとい
うことなのか。それなら、それで正しい話。
さっきも書いたけれど、技術の世界は、元々グローバルだから、ちゃんと筋
のいい勉強をして、切磋琢磨、修行していけば、世界のどこに行っても通用す
る人物になれるよ。
関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/01/03/2542866
コンピュータを使わない情報教育 アンプラグドコンピュータサイエンス
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/01/07/2549390
理系搾取使い捨て社会、日本
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/08/20/3700494
日本の屋台骨を揺るがす「技術者使い捨て」の大罪
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/10/24/3842471
iPS細胞、理系のための人生設計ガイド、理系の女の生き方ガイド
http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/03/17/4952736
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経済学)」
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_ ホットコーナーの舞台裏 - 2011年10月01日 11時39分55秒
ASAHIネット(http://asahi-net.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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いやあ、前回、Androidのアプリ開発とプログラミグ本をリストしてか
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いやあ、前回、Androidのアプリ開発とプログラミグ本をリストしてか
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