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VR(仮想現実)、Unity5, ゲームプランナーの本、中村正三郎の法則とは何か。2016年09月20日 00時01分29秒

ASAHIネット(http://asahi-net.jp )のjouwa/salonから。
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 いろいろお買い上げありがとうございます。
 お一人のお買い上げではないと思うが、いま、ゲームプランナー、Unity 5, VRは、渾然一体になっている気がする。
 今年は、VR元年らしいけど、おれのざっくりした経験でいうと、XX元年は毎年のように3回くらいは言われるの。連続3回、3年連続の時もあれば、間をおいて、また元年と言われることがある。
 でも、3回、元年と言われて、離陸しないと、もう言われない。
 昔の人は、いいこと言ってるよ。「仏の顔も三度まで」。\(^O^)/
 離陸すると、それはそれで、もう当たり前になって元年とは言われないから、ざっくりした経験値でいえば、元年は3回まで。

 「元年は3回まで」の法則。
 これを中村正三郎の法則と言います。\(^O^)/

 VRにも、情報省の魔の手が伸びていることは、関連を読んでね。

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 オライリー・ジャパンにある紹介。
https://www.oreilly.co.jp/books/9784873117577/
UnityによるVRアプリケーション開発――作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門
[cover photo]
Jonathan Linowes 著、高橋 憲一、安藤 幸央、江川 崇、あんどうやすし 訳
2016年08月 発行
304ページ
ISBN978-4-87311-757-7

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関連:
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VRビジネスの衝撃―「仮想世界」が巨大マネーを生む。PlayStation VRのことも

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