ゲームシナリオのためのファンタジー事典、戦国事典、クトゥルー神話事典、ファンタジー物語事典、ファンタジー衣装事典、ミリタリー事典、戦闘・戦略事典、SF事典、ミステリ事典 ― 2016年03月10日 10時39分31秒
ASAHIネット(http://asahi-net.jp )のjouwa/salonから。
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お買い上げありがとうございます。
これまで、ゲーム開発関係の本の紹介というと、代表的には、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2015/11/13/7906587
Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門、Unity5入門、ゲームアプリの数学、ほんきで学ぶUnityゲーム開発入門、uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書、Unity5オンラインゲーム開発講座
http://iiyu.asablo.jp/blog/2015/03/31/7601133
動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理、ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/11/18/3953067
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
で紹介したような、プログラミング、AI(人工知能)、数学、物理学関係という理系の本ばっかりだったので、こういう文系の本は新鮮。
やはり、しっかりした知識と教養がないと、まっとうなゲームは作れないということですね。
教養がないのぉ。いつから?
今日よー。\(^O^)/
そうそう。もう、8年くらい前だが、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/11/18/3953067
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
で紹介した
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798021180/showshotcorne-22/
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 単行本 – 2008/11/14
平山 尚 (著)
は、高い本だけど、当時、何冊もお買い上げがありました。
さて、お買い上げに戻ると。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797359846/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのファンタジー事典 知っておきたい歴史・文化・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2010/8/3
山北 篤 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00UR986Q4/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのファンタジー事典 知っておきたい歴史・文化・お約束110 Kindle版
山北 篤 (著)
後述のように、「ファンタジー事典」ではなく、「ファンタジー物語事典」というのもあるので、気をつけないと、間違えそうだね。
次は、出たばかりで、まだKindle版がない。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797369752/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのための戦国事典 知っておきたい歴史・怪異・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2016/1/30
森瀬 繚 (著)
「ゲームシナリオのための」は、人気シリーズなんですね。いっぱい出ている。目に付いたものをリスト。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797374292/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのクトゥルー神話事典 知っておきたい邪神・禁書・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2013/6/28
森瀬 繚 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00YDPYXZ6/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのクトゥルー神話事典 知っておきたい邪神・禁書・お約束110 Kindle版
森瀬 繚 (著)
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ゲームシナリオのためのミリタリー事典 知っておきたい軍隊・兵器・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2012/8/13
坂本 雅之 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00UR986OQ/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのミリタリー事典 知っておきたい軍隊・兵器・お約束110 Kindle版
坂本 雅之 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797383291/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのための戦闘・戦略事典 ファンタジーに使える兵科・作戦・お約束110 (NEXT CREATOR) 大型本 – 2015/11/26
山北 篤 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B019DAFLZQ/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのための戦闘・戦略事典 ファンタジーに使える兵科・作戦・お約束110 (NEXT CREATOR) Kindle版
山北 篤 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797364211/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのSF事典 知っておきたい科学技術・宇宙・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2011/4/9
クロノスケープ (著), 森瀬 繚 (監修)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00UR986UA/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのSF事典 知っておきたい科学技術・宇宙・お約束110 Kindle版
クロノスケープ (著), 森瀬 繚 (監修)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00UR986SW/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのミステリ事典 知っておきたいトリック・セオリー・お約束110 Kindle版
ミステリ事典編集委員会 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797364564/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのミステリ事典 知っておきたいトリック・セオリー・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2012/2/29
ミステリ事典編集委員会 (著), 森瀬 繚 (監修)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797373202/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのファンタジー物語事典: 知っておきたい神話・古典・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2014/4/30
山北 篤 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B010CQD4DG/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのファンタジー物語事典 知っておきたい神話・古典・お約束110 Kindle版
山北 篤 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B010CQD4VS/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのファンタジー衣装事典 キャラクターに使える洋と和の伝統装束110 Kindle版
山北 篤 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797367059/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのファンタジー衣装事典 キャラクターに使える洋と和の伝統装束110 単行本 – 2012/11/27
山北 篤 (著), . (監修), 池田 正輝 (イラスト)
関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2015/11/13/7906587
Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門、Unity5入門、ゲームアプリの数学、ほんきで学ぶUnityゲーム開発入門、uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書、Unity5オンラインゲーム開発講座
http://iiyu.asablo.jp/blog/2015/03/31/7601133
動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理、ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/11/18/3953067
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
このほかにも、ゲーム関係はいろいろ書いているので、上の検索窓に「ゲーム」と入れて検索してください。
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お買い上げありがとうございます。
これまで、ゲーム開発関係の本の紹介というと、代表的には、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2015/11/13/7906587
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http://iiyu.asablo.jp/blog/2015/03/31/7601133
動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理、ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版
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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
で紹介したような、プログラミング、AI(人工知能)、数学、物理学関係という理系の本ばっかりだったので、こういう文系の本は新鮮。
やはり、しっかりした知識と教養がないと、まっとうなゲームは作れないということですね。
教養がないのぉ。いつから?
今日よー。\(^O^)/
そうそう。もう、8年くらい前だが、
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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
で紹介した
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平山 尚 (著)
は、高い本だけど、当時、何冊もお買い上げがありました。
さて、お買い上げに戻ると。
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ゲームシナリオのためのファンタジー事典 知っておきたい歴史・文化・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2010/8/3
山北 篤 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00UR986Q4/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのファンタジー事典 知っておきたい歴史・文化・お約束110 Kindle版
山北 篤 (著)
後述のように、「ファンタジー事典」ではなく、「ファンタジー物語事典」というのもあるので、気をつけないと、間違えそうだね。
次は、出たばかりで、まだKindle版がない。
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ゲームシナリオのためのクトゥルー神話事典 知っておきたい邪神・禁書・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2013/6/28
森瀬 繚 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00YDPYXZ6/showshotcorne-22/
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森瀬 繚 (著)
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ゲームシナリオのためのミリタリー事典 知っておきたい軍隊・兵器・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2012/8/13
坂本 雅之 (著)
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山北 篤 (著)
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ゲームシナリオのための戦闘・戦略事典 ファンタジーに使える兵科・作戦・お約束110 (NEXT CREATOR) Kindle版
山北 篤 (著)
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クロノスケープ (著), 森瀬 繚 (監修)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00UR986UA/showshotcorne-22/
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クロノスケープ (著), 森瀬 繚 (監修)
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ゲームシナリオのためのミステリ事典 知っておきたいトリック・セオリー・お約束110 Kindle版
ミステリ事典編集委員会 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797364564/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのミステリ事典 知っておきたいトリック・セオリー・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2012/2/29
ミステリ事典編集委員会 (著), 森瀬 繚 (監修)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797373202/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのファンタジー物語事典: 知っておきたい神話・古典・お約束110 (NEXT CREATOR) 単行本 – 2014/4/30
山北 篤 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B010CQD4DG/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのファンタジー物語事典 知っておきたい神話・古典・お約束110 Kindle版
山北 篤 (著)
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ゲームシナリオのためのファンタジー衣装事典 キャラクターに使える洋と和の伝統装束110 Kindle版
山北 篤 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797367059/showshotcorne-22/
ゲームシナリオのためのファンタジー衣装事典 キャラクターに使える洋と和の伝統装束110 単行本 – 2012/11/27
山北 篤 (著), . (監修), 池田 正輝 (イラスト)
関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2015/11/13/7906587
Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門、Unity5入門、ゲームアプリの数学、ほんきで学ぶUnityゲーム開発入門、uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書、Unity5オンラインゲーム開発講座
http://iiyu.asablo.jp/blog/2015/03/31/7601133
動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理、ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版
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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
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