動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理、ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版 ― 2015年03月31日 09時10分36秒
ASAHIネット(http://asahi-net.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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お買い上げありがとうございます。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798136921/showshotcorne-22/
動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 (Game Developer's Resources)
大型本 2015/3/18
加藤 潔 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00UIWBD7O/showshotcorne-22/
動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 [Kindle版]
加藤潔 (著)
紙の本の価格:¥ 3,456
Kindle 価格:¥ 3,200
OFF:¥ 256 (7%)
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版 単行本
ソフトカバー)2013/2/22
西川 善司 (著)
いま、Unityは人気ですよね。Unrealのことは、少しは書いていたかと思ったら、
全然、書いてなかった。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798138223/showshotcorne-22/
Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム
(Smart Game Developer) 大型本 2015/2/18
まつだす (著), BATA (著), Maruchu (著), うにたじゃむお (著),
栗坂こなべ (著), 森理 麟 (著), & 1 その他
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00TO25UUA/showshotcorne-22/
Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム
[Kindle版]
まつだす (著), BATA (著), Maruchu (著), うにたじゃむお (著),
栗坂こなべ (著), 森理麟 (著), alwei (著)
紙の本の価格:¥ 3,218
Kindle 価格:¥ 2,682
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UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード
単行本 2015/3/6
池和田有輔 (著), 時村良平 (著)
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UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード
[Kindle版]
池和田 有輔 (著), 時村 良平 (著)
紙の本の価格:¥ 2,808
Kindle 価格:¥ 2,300
OFF:¥ 508 (18%)
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Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine 4対応
(SMART GAME DEVELOPER) 大型本 2014/8/26
大澤 涼介 (著), 飯塚 健介 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00N0SRXCC/showshotcorne-22/
Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine 4対応
[Kindle版]
大澤 涼介 (著), 飯塚 健介 (著)
紙の本の価格:¥ 4,104
Kindle 価格:¥ 3,420
OFF:¥ 684 (17%)
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見てわかるUnrealEngine4ゲーム制作超入門 (GAME DEVELOPER BOOKS)
単行本 2015/1/30
掌田津耶乃 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4862462553/showshotcorne-22/
Unreal Engine 4で極めるゲーム開発(仮):
サンプルデータ/解説動画/参考資料を収めたDVD付属 大型本 2015/5/31
湊 和久 (著), 堀越 祐樹 (編集)
関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2014/12/09/7513099
3D CG( コンピュータグラフィックス)数学、四元数、クォータニオン
http://iiyu.asablo.jp/blog/2014/12/04/7509587
HTML5による物理シミュレーション, JavaScript, three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス
http://iiyu.asablo.jp/blog/2012/12/06/6652862
実践プログラミングWebGL HTML & JavaScriptによる3Dグラフィックス開発
http://iiyu.asablo.jp/blog/2013/12/22/7136900
コンピュータシミュレーション、ゲーム・CGのための物理シミュレーション、ゲームグラフィックス、3Dグラフィックス技術、ゲーム3Dグラフィックス数学、リアルタイム衝突判定
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/11/25/4719827
物理シミュレーション、PhysX, GPUコンピューティング、OpenCL
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/10/07/4618728
リアルタイム・レンダリング、物理エンジンPhysX、物理ベースCG、計算力学
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/02/18/2638665
GPUでの物理計算
http://iiyu.asablo.jp/blog/2014/09/01/7425972
ゲームエンジンUnityは、最近、JavaScriptじゃなくてC#なんだね本
http://iiyu.asablo.jp/blog/2011/10/01/6120640
3DゲームエンジンUnity本
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/11/18/3953067
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/02/28/2670379
ゲームとAI, 実例で学ぶゲームAIプログラミング, ゲーム開発者のためのAI入門
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/11/05/3879877
ゲームとスクリプト言語、数学・物理学、AI(人工知能)
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/12/31/4788861
AIMAのこと、ゲームプログラミングのための行動AI数学、Lispで学ぶ心理学
http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/06/21/5173778
AI(人工知能)とゲーム関係の洋書
http://iiyu.asablo.jp/blog/2010/04/21/5032629
ゲームのアルゴリズム改訂版、15歳から始めるJavaシリーズ
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お買い上げありがとうございます。
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動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 (Game Developer's Resources)
大型本 2015/3/18
加藤 潔 (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00UIWBD7O/showshotcorne-22/
動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 [Kindle版]
加藤潔 (著)
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OFF:¥ 256 (7%)
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版 単行本
ソフトカバー)2013/2/22
西川 善司 (著)
いま、Unityは人気ですよね。Unrealのことは、少しは書いていたかと思ったら、
全然、書いてなかった。
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まつだす (著), BATA (著), Maruchu (著), うにたじゃむお (著),
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単行本 2015/3/6
池和田有輔 (著), 時村良平 (著)
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池和田 有輔 (著), 時村 良平 (著)
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(SMART GAME DEVELOPER) 大型本 2014/8/26
大澤 涼介 (著), 飯塚 健介 (著)
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大澤 涼介 (著), 飯塚 健介 (著)
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単行本 2015/1/30
掌田津耶乃 (著)
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Unreal Engine 4で極めるゲーム開発(仮):
サンプルデータ/解説動画/参考資料を収めたDVD付属 大型本 2015/5/31
湊 和久 (著), 堀越 祐樹 (編集)
関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2014/12/09/7513099
3D CG( コンピュータグラフィックス)数学、四元数、クォータニオン
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HTML5による物理シミュレーション, JavaScript, three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス
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実践プログラミングWebGL HTML & JavaScriptによる3Dグラフィックス開発
http://iiyu.asablo.jp/blog/2013/12/22/7136900
コンピュータシミュレーション、ゲーム・CGのための物理シミュレーション、ゲームグラフィックス、3Dグラフィックス技術、ゲーム3Dグラフィックス数学、リアルタイム衝突判定
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/11/25/4719827
物理シミュレーション、PhysX, GPUコンピューティング、OpenCL
http://iiyu.asablo.jp/blog/2009/10/07/4618728
リアルタイム・レンダリング、物理エンジンPhysX、物理ベースCG、計算力学
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/02/18/2638665
GPUでの物理計算
http://iiyu.asablo.jp/blog/2014/09/01/7425972
ゲームエンジンUnityは、最近、JavaScriptじゃなくてC#なんだね本
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3DゲームエンジンUnity本
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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
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ゲームとAI, 実例で学ぶゲームAIプログラミング, ゲーム開発者のためのAI入門
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ゲームとスクリプト言語、数学・物理学、AI(人工知能)
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AIMAのこと、ゲームプログラミングのための行動AI数学、Lispで学ぶ心理学
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AI(人工知能)とゲーム関係の洋書
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ゲームのアルゴリズム改訂版、15歳から始めるJavaシリーズ
昭和天皇実録、岩波 天皇・皇室辞典 ― 2015年03月31日 09時11分29秒
ASAHIネット(http://asahi-net.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
---
お買い上げありがとうございます。
いよいよ実際に刊行が始まりましたね。何年かかるんだろう。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4487744016/showshotcorne-22/
昭和天皇実録 第一 単行本 2015/3/27
宮内庁 (その他)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4487744024/showshotcorne-22/
昭和天皇実録 第二 単行本 2015/3/27
宮内庁 (その他)
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDG27H6B_X20C15A3CR0000/
「昭和天皇実録」、全国の書店で発売
2015/3/27 11:48
によると、
--- ここから ---
宮内庁が24年余りをかけて編さんした「昭和天皇実録」の公刊本が27日、全
国の書店で発売された。この日は全19冊のうち、1901年から20年までの出来事
が記述された2冊が販売された。
出版元は東京書籍で、各1890円(税別)。毎年3月と9月に刊行し、2019年
3月に完結予定。
--- ここまで ---
ということは、あと4年くらいはかかるんですね。
東京書籍にある紹介。
http://www.tokyo-shoseki.co.jp/books/search/?key=%09+昭和天皇実録&x=19&y=13&cmd=SearchKey
昭和天皇実録の検索結果。
関連に挙げた
http://iiyu.asablo.jp/blog/2005/09/22/82718
『岩波 天皇・皇室辞典』
に、天皇家に伝わるという三種の神器のことが出ている。
ブツは、これです。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4000803034/showshotcorne-22/
岩波 天皇・皇室辞典 単行本 2005/3/11
原 武史 (編集), 吉田 裕 (編集)
http://iiyu.asablo.jp/blog/2013/06/27/6878115
こんなところに、ブラックホールが!\(^O^)/
でも書いたように、関門(山口県の下関、福岡県北九州市の門司)では、三種の
神器の1つ、草薙剣は、壇ノ浦の合戦の時に、安徳天皇と共に、関門海峡に沈
んだというのが定説(これ、本当)。
だから、その説を信じている者たちにとっては、いま、天皇家に伝わってい
る草薙剣は、偽物、レプリカです。
ま、本物は、関門海峡の地下深くにある情報省のブラックホール基地に保管
されているんだ。あのとき、幼い安徳天皇が、おれの手を握って、
「正ちゃん、平家は滅びるから、三種の神器を預かってちょうだい」
「いやいや、3つともレプリカになるとまずいでしょう。じゃ、草薙剣だけ」
「うん、わかった。正ちゃん、ありがとうありがとう」
という最後の会話があったんよ。
ってな、ガイキチな話は、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2013/06/27/6878115
こんなところに、ブラックホールが!\(^O^)/
に書いてある。
関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2011/04/08/5782720
天皇はどこから来たか、天皇はなぜ生き残ったか、日本人になった祖先たち
http://iiyu.asablo.jp/blog/2014/09/18/7437742
NHKスペシャルDVD 「日本海軍 400時間の証言」、「昭和天皇 二つの「独白録」」
http://iiyu.asablo.jp/blog/2005/09/22/82718
『岩波 天皇・皇室辞典』
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こんなところに、ブラックホールが!\(^O^)/
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昭和天皇実録 第一 単行本 2015/3/27
宮内庁 (その他)
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昭和天皇実録 第二 単行本 2015/3/27
宮内庁 (その他)
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「昭和天皇実録」、全国の書店で発売
2015/3/27 11:48
によると、
--- ここから ---
宮内庁が24年余りをかけて編さんした「昭和天皇実録」の公刊本が27日、全
国の書店で発売された。この日は全19冊のうち、1901年から20年までの出来事
が記述された2冊が販売された。
出版元は東京書籍で、各1890円(税別)。毎年3月と9月に刊行し、2019年
3月に完結予定。
--- ここまで ---
ということは、あと4年くらいはかかるんですね。
東京書籍にある紹介。
http://www.tokyo-shoseki.co.jp/books/search/?key=%09+昭和天皇実録&x=19&y=13&cmd=SearchKey
昭和天皇実録の検索結果。
関連に挙げた
http://iiyu.asablo.jp/blog/2005/09/22/82718
『岩波 天皇・皇室辞典』
に、天皇家に伝わるという三種の神器のことが出ている。
ブツは、これです。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4000803034/showshotcorne-22/
岩波 天皇・皇室辞典 単行本 2005/3/11
原 武史 (編集), 吉田 裕 (編集)
http://iiyu.asablo.jp/blog/2013/06/27/6878115
こんなところに、ブラックホールが!\(^O^)/
でも書いたように、関門(山口県の下関、福岡県北九州市の門司)では、三種の
神器の1つ、草薙剣は、壇ノ浦の合戦の時に、安徳天皇と共に、関門海峡に沈
んだというのが定説(これ、本当)。
だから、その説を信じている者たちにとっては、いま、天皇家に伝わってい
る草薙剣は、偽物、レプリカです。
ま、本物は、関門海峡の地下深くにある情報省のブラックホール基地に保管
されているんだ。あのとき、幼い安徳天皇が、おれの手を握って、
「正ちゃん、平家は滅びるから、三種の神器を預かってちょうだい」
「いやいや、3つともレプリカになるとまずいでしょう。じゃ、草薙剣だけ」
「うん、わかった。正ちゃん、ありがとうありがとう」
という最後の会話があったんよ。
ってな、ガイキチな話は、
http://iiyu.asablo.jp/blog/2013/06/27/6878115
こんなところに、ブラックホールが!\(^O^)/
に書いてある。
関連:
http://iiyu.asablo.jp/blog/2011/04/08/5782720
天皇はどこから来たか、天皇はなぜ生き残ったか、日本人になった祖先たち
http://iiyu.asablo.jp/blog/2014/09/18/7437742
NHKスペシャルDVD 「日本海軍 400時間の証言」、「昭和天皇 二つの「独白録」」
http://iiyu.asablo.jp/blog/2005/09/22/82718
『岩波 天皇・皇室辞典』
http://iiyu.asablo.jp/blog/2013/06/27/6878115
こんなところに、ブラックホールが!\(^O^)/
さすがに、ここに、国宝はないやろ。 ― 2015年03月31日 09時11分56秒
ASAHIネット(http://asahi-net.jp )のjouwa/salonからホットコーナー(http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ )に転載したものから。
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日用美術館
#ippatu
http://www.nhk.or.jp/nichibi/
日曜美術館
http://iiyu.asablo.jp/blog/2014/10/10/7454634
海の正倉院、福岡県の宗像大社、国宝展が東京の出光美術館で
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/05/01/3426340
国宝 薬師寺展、ダーウィン展
うひゃー、薬師寺展は、2008年、いまからもう7年も前か。たまらんねー。
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日用美術館
#ippatu
http://www.nhk.or.jp/nichibi/
日曜美術館
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海の正倉院、福岡県の宗像大社、国宝展が東京の出光美術館で
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/05/01/3426340
国宝 薬師寺展、ダーウィン展
うひゃー、薬師寺展は、2008年、いまからもう7年も前か。たまらんねー。
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